Частота опроса сенсора: почему она важна в играх
Частота опроса сенсорного слоя (touch sampling rate) - это сколько раз в секунду экран проверяет, где находится твой палец. Измеряется в герцах: 240, 480, 1000 Гц и больше.

Простыми словами
Представь вратаря, который каждые полсекунды открывает глаза, чтобы взглянуть на мяч. Он пропустит половину ударов. А вратарь, который смотрит без перерыва, реагирует мгновенно. Частота опроса - как часто «вратарь» экрана смотрит на твой палец. Чем чаще, тем быстрее реакция на касание.
Как это работает
- Сенсорный слой над дисплеем фиксирует изменение емкости от пальца.
- Контроллер с определенной частотой «опрашивает» слой: есть касание или нет, и где.
- Чем выше частота, тем меньше времени между касанием и реакцией системы.
- Частота опроса может быть выше частоты обновления - например, 240 Гц при экране на 120 Гц.
- Игровые режимы часто временно повышают частоту опроса.

Где ты это увидишь
В характеристиках игровых смартфонов и планшетов, иногда флагманов: «частота опроса сенсора 240 Гц», «мгновенная до 2000 Гц». В обычных моделях ее часто не указывают.
Важно ли это при выборе
Для шутеров и ритм-игр - да, реакция заметно быстрее. Для соцсетей и мессенджеров - не имеет значения. И осторожно с маркетингом: «мгновенная частота 2000 Гц» часто означает короткий пик, а не стабильный режим.
Мифы
- Миф: Частота опроса и частота обновления - одно и то же. На самом деле: Первая про касания, вторая про картинку.
- Миф: Чем больше Гц опроса, тем плавнее экран. На самом деле: Плавность картинки определяет частота обновления.
Частые вопросы
Какая частота опроса нормальная?
Большинству людей хватает 120-240 Гц.
Что такое «мгновенная» частота опроса?
Кратковременный пик, например в момент первого касания.
Влияет ли защитное стекло?
Толстое стекло или плохая пленка могут немного ухудшить отклик сенсора.