Спустя четыре месяца после выхода OpenGL 4.0, следующий пересмотр графики вновь состоялся теперь с поддержкой особенностей DirectX 11. Не надо быть "графическим гуру", чтобы понять, что OpenGL 4.1 способен поддерживать полноценные трехмерные игры.


Причем в ближайшем будущем появится мобильная версия OpenGL 4.1.